Команда создателей компьютерной игры «Сердце Алтая» провела экспедицию на Алтай по сбору материалов для проекта. Ее цель – оцифровать объекты, национальные артефакты, локации, чтобы перенести их в игровое пространство.
В цифровую реальность, например, внедрят древние комплексы петроглифов. Оцифровали и другие важнейшие этно-артефакты.
Напомним, «Сердце Алтая» — первый в России компьютерный квест уникальный квест по красивейшим местам региона. Точные копии природных и индустриальных памятников авторы детально прорабатывают с министерством туризма региона. Игра будет включать в себя две части – «Затерянный город» и «Врата Шамбалы».

